Inclusión de un alumno con discapacidad visual mediante TICS accesibles y gamificación multisensorial en el aula: un estudio de caso

Autores

DOI:

https://doi.org/10.5281/zenodo.17664793

Palavras-chave:

Educación inclusiva, discapacidad visual, TIC accesibles, gamificación multisensorial, Diseño Universal para el Aprendizaje, metodologías activas

Resumo

La educación inclusiva ha evolucionado desde un enfoque de integración parcial hacia una visión integral que valora la diversidad como un derecho fundamental. Este estudio de caso analiza los efectos de una intervención educativa que combina tecnologías de la información y comunicación (TIC) accesibles, gamificación multisensorial y metodologías activas para favorecer la inclusión de un alumno con discapacidad visual severa en un aula ordinaria. La intervención se desarrolló durante un trimestre escolar y contempló el uso de tecnologías de bajo coste, materiales táctiles y auditivos, así como el aprendizaje cooperativo y basado en retos. La evaluación pre y postintervención, mediante observación sistemática y un cuestionario de satisfacción, evidenció mejoras significativas en la autonomía, la participación y la integración social del alumno. Los resultados respaldan la viabilidad y efectividad de estrategias inclusivas basadas en la innovación pedagógica, sin necesidad de grandes inversiones tecnológicas. El modelo propuesto ofrece una referencia práctica y replicable para docentes e instituciones comprometidas con la educación inclusiva.

Downloads

Os dados de download ainda não estão disponíveis.

Biografias do Autor

  • Noelia Navarro Gómez, nng777@ual.es
      Doutora em Psicologia e Educação; Docente na Faculdade de Psicologia, Departamento de Psicologia do Desenvolvimento e da Educação da Universidade de Almería, Espanha.
  • Araceli Pérez-García, Universidad de Almería, España

    Licenciada en Psicología por la Universidad de Murcia y Doctora en Investigación Educativa por la Universidad de Alicante. Doctorado Internacional y Premio Extraordinario de Doctorado. Diploma de Estudios Avanzados en Personalidad, Evaluación y Tratamiento Psicológico y reconocimiento de Suficiencia Investigadora por la Universidad de Murcia. Ha dado clase en diversas universidades españolas, siendo actualmente Profesora en el Departamento de Psicología Evolutiva y de la Educación de la Universidad de Málaga. Autora de artículos científicos, capítulos de libro, ponencias y comunicaciones en Congresos Nacionales e Internacionales.

Referências

Booth, T., & Ainscow, M. (2002). Index for Inclusion: Developing learning and participation in schools. Centre for Studies on Inclusive Education. https://index-for-inclusion.org/en/

Choez-Aranea, J. J., Espinoza-Morán, M. E., González-Ortega, R. L., & Pacheco-Chasipanta, V. F. (2025). Inclusión educativa a través del diseño universal: superando barreras para estudiantes con dificultades de aprendizaje. Revista Científica Multidisciplinaria HEXACIENCIAS, 5(9), 432. https://soeici.org/index.php/hexaciencias/article/view/527

Espinoza Jaramillo, S. G., Neira Suqui, S. H., & Benuciglo Romero, S. V. (2025). Gamificación multisensorial y neuroaprendizaje: Estrategias híbridas para potenciar la curiosidad y la creatividad en la Educación Primaria. SAGA: Revista Científica Multidisciplinar, 2(2), 80–89. https://doi.org/10.63415/saga.v2i2.79

Fernández-Batanero, J. M., Colmenero-Ruiz, M. J., & García-Martínez, I. (2022). Tecnologías móviles y discapacidad visual: herramientas para la inclusión educativa. Educación XXI, 25(2), 257–280. https://doi.org/10.5944/educxx1.30423

González-Cabezas, A., & López Belmonte, J. (2023). Gamificación e inclusión: una revisión sistemática. Revista Electrónica Interuniversitaria de Formación del Profesorado, 26(1), 143–158. https://doi.org/10.6018/reifop.558331

Herrero Ortín, T. M. (2015). La educación inclusiva del alumnado con discapacidad visual en la Comunidad Valenciana: Análisis y perspectivas (Tesis doctoral, Universidad de Alicante, España). Repositorio institucional de la Universidad de Alicante. http://hdl.handle.net/10045/53765

Landis, J. R., & Koch, G. G. (1977). The measurement of observer agreement for categorical data. Biometrics, 33(1), 159–174. https://doi.org/10.2307/2529310

Machín Casañas, R. (2009). Organización de un aula ordinaria con alumnos con discapacidad visual. Lecturas: Educación Física y Deportes, (131), 29. https://efdeportes.com/efd131/alumnos-con-discapacidad-visual.htm

Neira-Pesántez, F., Hulgo-Pullay, J., Molina-Cabrera, S., Sánchez-Tituaña, N., & Núñez-Naranjo, A., (2025). Educación Inclusiva: Recursos Tecnológicos para estudiantes con necesidades específicas. 593 Digital Publisher CEIT, 10(1-2), 81-96, https://doi.org/10.33386/593dp.2025.1-2.2957

Nosiglia, M. C., & Andreoli, S. (2022). Brecha digital: articulaciones institucionales, estrategias de formación inmersivas y contextos de innovación. Documentos de trabajo (Fundación Carolina), (64). https://www.fundacioncarolina.es/wp-content/uploads/2022/03/DT_FC_64.pdf

Padilla Eras, D. Y., Yanchatipán Hinojosa, M. N., Macias Capa, M. L., & Macas Gutama, C. V. (2025, marzo). La gamificación como herramienta pedagógica: Efectos en la motivación y el rendimiento académico en la educación primaria. Estudios y Perspectivas: Revista Científica y Académica, 5(1), 1659–1684. https://doi.org/10.61384/r.c.a..v5i1.939

Ródenas Ríos, J. A., & Suárez Caballero, J. (2023). La gamificación como propuesta metodológica inclusiva en el aula de Matemáticas. REIF: Revista de Educación, Innovación y Formación, 8, 10–23. https://digitum.um.es/entities/publication/afdce583-4987-4b43-a320-084618b7578e

Rodríguez Jiménez, C., Ramos Navas-Parejo, M., Santos Villalba, M. J., & Fernández Campoy, J. M. (2019). El uso de la gamificación para el fomento de la educación inclusiva. International Journal of New Education, 3, 40–59. https://doi.org/10.24310/IJNE3.2019.v0i3.7323

Roldán-Tapia, L., & Cañadas, M. (2023). Aprendizaje cooperativo e inclusión: una revisión desde la neuroeducación. Revista Comunicar, 31(77), 87–95. https://doi.org/10.3916/C77-2023-07.

Salvador, E., & Lara Muñiz, E. S. (2024). Metodologías activas, retos y desafíos de su implementación en educación primaria: Investigación fenomenológica. En L. Olvera Flores (Coord.), Investigación educativa desde los saberes docentes: Una perspectiva fronteriza (pp. 37–52). https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=10103194

Santana Hernández, Á. (2023). La discapacidad visual en niños y niñas escolarizados: Una revisión. Intervención psicosocioeducativa en la desadaptación social: IPSE-ds, 16, 55–72. https://ipseds.ulpgc.es/IPSE-ds_Vol_16_2023/IPSE-ds_16.pdf

Serrano Marugán, I., Palomares Ruiz, A., & Garrote Rojas, D. (2013). Propuestas innovadoras para favorecer el uso de las TIC y propiciar la inclusión educativa del alumnado con discapacidad visual. Ensayos: Revista de la Facultad de Educación de Albacete, 28, 61–74. http://www.revista.uclm.es/index.php/ensayos

Sierra Llorente, J. G., Palmezano Córdoba, Y. A., & Romero Mora, B. S. (2018). Causas que determinan las dificultades de la incorporación de las TIC en las aulas de clases. Panorama, 12(22), 31-45. https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=343968243004

Suárez-Guerrero, C., Lloret-Catalá, C., & Mengual-Andrés, S. (2020). Gamificación y discapacidad: una revisión de experiencias en educación primaria. Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación, 58, 149–165. https://doi.org/10.12795/pixelbit.77739

UNESCO. (2022). Replantear nuestros futuros juntos: Un nuevo contrato social para la educación. https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000379707

Publicado

2025-11-20

Como Citar

Navarro Gómez, N., & Pérez-García, A. (2025). Inclusión de un alumno con discapacidad visual mediante TICS accesibles y gamificación multisensorial en el aula: un estudio de caso. Revista De Inclusión Educativa Y Diversidad (RIED), 3(2), 1-11. https://doi.org/10.5281/zenodo.17664793

Artigos Similares

1-10 de 40

Também poderá iniciar uma pesquisa avançada de similaridade para este artigo.